S’initier àla création 3D sur Blender

Formation encadrée par Lucas Seguy dans les ateliers Bonus
LEAFY
Nantes
Formation professionnelle
Date limite de dépot du dossier

•• Public, et enjeux

Cette formation s’adresse à 6 artistes professionnels des arts visuels (plasticiens, sculpteurs, dessinateurs - illustrateurs, scénographes, constructeurs et techniciens en décors, marionnettistes etc.) à l’oeuvre dans les arts visuels, le spectacle vivant ou le cinéma, intéressés pour apprendre les bases de la modélisation 3d dans l’optique de créer une maquette d’exposition ou de scénographie, faire du prototypage d’objet, s’essayer à la création d’images 3d réalistes et ainsi nourrir leurs recherches et leurs productions artistiques et plastiques et la promotion de leur travail.

Si vous présentez un handicap, n’hésitez pas à nous contacter afin d’envisager les adaptations nécessaires à votre accueil et à vos apprentissages.

Pré requis
- Etre à l’aise avec l’outil informatique
- Avoir une expérience des logiciels graphiques (Photoshop / Illustrator / AfterEffects) serait un plus mais non obligatoire
- Apporter son ordinateur portable (carte graphique et processeur correctes cf. recommandation de configuration)


••Objectifs
- Prendre en main l'interface de Blender
- Modéliser des objets en 3D
- Concevoir et appliquer des matériaux et des textures sur des objets
- Gérer l'éclairage d’une scène et le rendu des objets
- Créer avec Blender une image, un objet, ou une scénographie en 3D et expliciter les protocoles et difficultés rencontrées

Document téléchargeable

Dernière mise à jour le 1 juin 2022